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代表メッセージ

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KMSは、2015年7月に創業したエンタメ×テック企業です。

広告事業からスタートし、ゲーム事業、クラウドソリューション事業、デジタルコミック事業、AI事業へと展開してきました。「それ面白そう!やってみようよ」というベンチャー精神のもと、創造力・フットワーク・技術 力を含む人間力を武器に成長を続けています。
私たちは、「新しいものづくりの提供者として常にアンテナを張る」そして「面白いものづくりを通じて社員全員が楽しむ」という風土、この両方を大切にしています。

現在、日本のエンタメ分野が直面する課題をグローバル戦略における競争力の低下と捉え、ゲーム事業やデジタルコミック事業を通じて日本エンタメの価値を再創造し、コンテンツの優位性を高めていきたいと考えています。

また、AI事業においてはグローバルなトレンドの中で社会課題の解決を最優先事項とし、AIを活用したサービスやDX(デジタルトランスフォーメーション)を提供することで社会貢献を目指します。

エンタメとITテックという変化の激しい環境下において、多角的な事業展開を進めながら社会的価値を創造し、関わるすべての人々により面白い価値を提供するとともに、閉塞感のある日本社会に明るいテーマを発信し続けます。

代表取締役社長
梶原 健太郎