KMS Recruit

Interview

07

ゲーム事業部 企画セクション

ゲーム企画マネージャー
/プロジェクト全体管理

BECO

2021年入社

  • 前職までの経歴

    飲料メーカーの法人営業

  • 現在の担当業務

    企画セクションの組織マネジメント、プロジェクトの進行管理 及び予算管理、全体マネジメント

  • KMSに入社した理由

    チームワークを大切にしている点や、年齢や経験に関係なくチャンスを掴むことができる点など、社風が自分の価値観に合うと思ったから。

  • KMSで働く魅力

    若手から裁量を持ち主体的に責任を持って仕事に取り組めるので、ゲーム業界人としてだけでなく一社会人として成長ができること。
    また、実績が認められれば、年齢や経験に関係なく責任あるポジションが任せてもらえること。(自分も未経験且つプランナーからのスタートでした)

  • 今後やってみたいこと

    組織マネジメントだけでなく、事業やプロダクトのマネジメン ト・プロデュースにも挑戦していきたいです!

DAILY FLOW

  • 10:00

    出社・日記・タスク整理

    日記にはぼんやりと脳内にあることや、今日の目標を書き出しています。頭の中がスッキリ します!
  • 11:00

    朝礼・プロジェクトの進行状況整理

    プロジェクトのタスクが滞りなく進行しているか確認します。問題がある場合は、情報収集 ・課題分析・タスク化を行います。
  • 12:00

    プロジェクトミーティング

    プロジェクト内の情報共有、意思決定、今後の展望や課題について話し合います。
  • 13:00

    同僚とお昼ごはん

    最近のエピソードトークを披露します。
  • 14:00

    面接

    面接官として新卒・中途の採用活動を行います。
  • 15:00

    社内折衝

    セクション組織やプロジェクトの推進・課題解決・意思決定のために、社内を歩き回って いろいろな人と話しまくります。一日の歩数はここで稼ぎます。
  • 16:00

    プロモーションミーティング

    日記にはぼんやりと脳内にあることや、今日の目標を書き出しています。頭の中がスッキリ します!
  • 17:00

    取引先企業とのミーティング

    ユーザー様に楽しんでいただけるゲームにするため、社外の方とも定期的に意見交換をして います。
  • 18:00

    ゲーム事業部ミーティング

    事業を推進していくため、セクション間やプロジェクト間の課題・展望について話し合いま す。
  • 19:00

    タスク処理・社内折衝

    自分のタスクを進めたり、メンバーとコミュニケーションを取ったりします。
  • 20:00

    退社

    同僚とサウナや居酒屋に行くこともあります。つい飲みすぎてしまわぬよう、細心の注意を 払っています。

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