Interview
02
ゲーム事業部 開発セクション
フロントエンドエンジニア
K.I.Klishevich
2018年入社
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前職までの経歴
専門学校(KMSでアルバイト)
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現在の担当業務
プロジェクト内開発設計、研究開発、デブオプス、インゲーム実装
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KMSに入社した理由
最初は友達の紹介でアルバイトとして入りましたが、会社の雰囲気や一緒に働いた人たちがとても魅力的で、そのまま社員になりました!
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KMSで働く魅力
皆が「より面白いゲームを作りたい」という気持ちでアイデアをぶつけ合っていて、常に新しい分野に挑戦しようとするところが魅力的だと思います。
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今後やってみたいこと
ゲームディレクターとして新規開発をやってみたいです!


DAILY FLOW
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10:00
出社
今日のスケジュールやタスクを確認 -
11:00
朝礼
チームと情報の共有や進捗確認などを行います。 -
11:15
業務開始
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13:00
昼休憩
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14:00
仕様説明会
新しい実装についてのすり合わせと話し合いをします。 -
15:00
開発メンバーMTG
今後の実装回り、設計回りについて話し合いをします。 -
16:00
実装
ようやく仕事ができます! -
19:00
退社
これからゲームをする時間!(笑)