KMS Recruit

Interview

02

ゲーム事業部 開発セクション

フロントエンドエンジニア

K.I.Klishevich

2018年入社

  • 前職までの経歴

    専門学校(KMSでアルバイト)

  • 現在の担当業務

    プロジェクト内開発設計、研究開発、デブオプス、インゲーム実装

  • KMSに入社した理由

    最初は友達の紹介でアルバイトとして入りましたが、会社の雰囲気や一緒に働いた人たちがとても魅力的で、そのまま社員になりました!

  • KMSで働く魅力

    皆が「より面白いゲームを作りたい」という気持ちでアイデアをぶつけ合っていて、常に新しい分野に挑戦しようとするところが魅力的だと思います。

  • 今後やってみたいこと

    ゲームディレクターとして新規開発をやってみたいです!

DAILY FLOW

  • 10:00

    出社

    今日のスケジュールやタスクを確認
  • 11:00

    朝礼

    チームと情報の共有や進捗確認などを行います。
  • 11:15

    業務開始

  • 13:00

    昼休憩

  • 14:00

    仕様説明会

    新しい実装についてのすり合わせと話し合いをします。
  • 15:00

    開発メンバーMTG

    今後の実装回り、設計回りについて話し合いをします。
  • 16:00

    実装

    ようやく仕事ができます!
  • 19:00

    退社

    これからゲームをする時間!(笑)

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