KMS Recruit

Interview

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ゲーム事業部 イラストセクション

イラストレーター

F.SHOMA

2025年入社

  • 前職までの経歴

    新卒入社(大学→専門学校)

  • 現在の担当業務

    キャラクター・衣装デザイン、イメージボード・コンセプトアート作成、イラスト監修、等

  • KMSに入社した理由

    天啓パラドクスのイラストのテイストが自分の絵柄に少し似ていたので興味を持ち、ホームページを見に行きました。その時運よく新卒募集の項目があったので迷わずその日にエントリーしました。

  • KMSで働く魅力

    すぐ相談できたり、話し合えるところです。オフラインでのコミュニケーションを重んじ、話しやすい環境を構築してきているKMSならではの魅力なのではないかと思います。

  • 今後やってみたいこと

    ゲーム自体の世界観、主にビジュアルを考えていきたいです。
    どんなコンセプト、色味、演出を入れて..、どんな見た目のキャラクターたちが登場するのか。そしてどれだけいいゲームを作るか。 それらを考え、挑戦し続けられるような環境に身を置きたいです。

DAILY FLOW

  • 11:00

    出社・朝礼

    タスク確認・チーム内スケジュール共有
  • 11:30

    業務開始

    ウォーミングアップのクロッキー、メール返信、要確認物のチェック等
  • 12:00

    新キャラデザインミーティング

    新しく登場するキャラのデザイン選定や、意見交換を行います。
  • 13:00

    昼休憩

  • 14:00

    業務再開

    キャラや衣装のデザイン、イメージボード・コンセプトアート作成、イラスト監修等
  • 16:00

    数値MTG

    プロデューサーからの売り上げの共有、それに基づいた今後の施策についての話し合いをします。
  • 17:00

    業務再開

  • 20:00

    退社

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