KMS Recruit

Interview

04

ゲーム事業部 アニメーションセクション

2Dモーションデザイナー

U.NAO

2020年入社

  • 前職までの経歴

    新卒入社

  • 現在の担当業務

    2Dモーション制作、内製・外注制作物監修、チーム内スケジュール作成・調整

  • KMSに入社した理由

    学生時に学内企業説明会やインターンシップに参加し、会社の雰囲気などに魅力を感じ入社を決意しました。

  • KMSで働く魅力

    広い分野で知見を持っている人、高い技術を持っている人がたくさんいます!
    そういった人たちと一緒に働くことで、自然と自分の力となっていくのではないかと思います。

  • 今後やってみたいこと

    新規開発の企画!
    いままで開発途中や運用中のタイトルに携わることが多かったので、立ち上げ段階からの新規自社制作のゲームに携わりたいと思っています。

DAILY FLOW

  • 11:00

    業務開始

    チーム朝礼、プロジェクト朝礼、ブレイン朝礼などをおこない今日1日のタスク整理や確認を行います。
  • 11:30

    定常業務

    外注、内製のFBや各セットの制作スケジュールや進捗の確認、更新などを行います。
  • 14:00

    昼食

  • 16:00

    アニメチーム定例MTG

    情報の吸い上げ、共有、問題解決などを行います。
  • 17:00

    週次2on1

    セクションだけでは解決できない問題などを上長と確認、解決していきます。
  • 18:00

    実装確認

    次回アップデートの事前確認を行います。
  • 19:00

    制作業務

    割り当てられた制作タスクを進めます。
  • 21:00

    業務終了

    今日行ったタスクの進捗確認、記録、併せて明日優先して行うタスクについても確認しておきます。

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