Interview
07
ゲーム事業部 企画セクション
ゲーム企画マネージャー
/プロジェクト全体管理
BECO
2021年入社

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前職までの経歴
飲料メーカーの法人営業
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現在の担当業務
企画セクションの組織マネジメント、プロジェクトの進行管理 及び予算管理、全体マネジメント
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KMSに入社した理由
チームワークを大切にしている点や、年齢や経験に関係なくチャンスを掴むことができる点など、社風が自分の価値観に合うと思ったから。
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KMSで働く魅力
若手から裁量を持ち主体的に責任を持って仕事に取り組めるので、ゲーム業界人としてだけでなく一社会人として成長ができること。
また、実績が認められれば、年齢や経験に関係なく責任あるポジションが任せてもらえること。(自分も未経験且つプランナーからのスタートでした) -
今後やってみたいこと
組織マネジメントだけでなく、事業やプロダクトのマネジメン ト・プロデュースにも挑戦していきたいです!

DAILY FLOW
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10:00
出社・日記・タスク整理
日記にはぼんやりと脳内にあることや、今日の目標を書き出しています。頭の中がスッキリ します! -
11:00
朝礼・プロジェクトの進行状況整理
プロジェクトのタスクが滞りなく進行しているか確認します。問題がある場合は、情報収集 ・課題分析・タスク化を行います。 -
12:00
プロジェクトミーティング
プロジェクト内の情報共有、意思決定、今後の展望や課題について話し合います。 -
13:00
同僚とお昼ごはん
最近のエピソードトークを披露します。 -
14:00
面接
面接官として新卒・中途の採用活動を行います。 -
15:00
社内折衝
セクション組織やプロジェクトの推進・課題解決・意思決定のために、社内を歩き回って いろいろな人と話しまくります。一日の歩数はここで稼ぎます。 -
16:00
プロモーションミーティング
日記にはぼんやりと脳内にあることや、今日の目標を書き出しています。頭の中がスッキリ します! -
17:00
取引先企業とのミーティング
ユーザー様に楽しんでいただけるゲームにするため、社外の方とも定期的に意見交換をして います。 -
18:00
ゲーム事業部ミーティング
事業を推進していくため、セクション間やプロジェクト間の課題・展望について話し合いま す。 -
19:00
タスク処理・社内折衝
自分のタスクを進めたり、メンバーとコミュニケーションを取ったりします。 -
20:00
退社
同僚とサウナや居酒屋に行くこともあります。つい飲みすぎてしまわぬよう、細心の注意を 払っています。